Уч ўлчамли моделлаштириш
Ushbu kitob 3D Studio Max dasturi yordamida uch o'lchovli grafikalar yaratish bo'yicha keng qamrovli qo'llanma hisoblanadi. Kitobda dasturning interfeysi, asosiy tushunchalari, obyektlar yaratish, materiallarni belgilash, yorug'lik manbalarini yaratish va modellashtirish texnikalari batafsil yoritilgan. Jumladan, shakllar, geometrik obyektlar, zinapoyalar, o'simliklar va boshqa ko'plab elementlarni yaratish hamda ularni modifikatsiyalash usullari o'rganiladi. Kitob dizayn va arxitektura sohalarida ishlovchi mutaxassislar, shuningdek, 3D grafikaga qiziquvchi talabalar uchun mo'ljallangan.
Asosiy mavzular
- Kirish. Asosiy tushunchalar. 3D-Max dasturi: Ushbu mavzu kompyuter grafikasi turlari (rastrli va vektorli), ularning asosiy farqlari, hamda kompyuter grafikasi bilan ishlovchi dastur sinflari haqida tushuncha beradi. Shuningdek, 2 va 3 o'lchovli grafika va ular bilan ishlovchi dasturlarning qisqacha ta'rifi keltirilgan.
- UCH O'LCHOVLI GRAFIKA DASTURI ASOSLARI: Ushbu mavzu 3D Studio Max dasturini o'rganishga bag'ishlangan. Unda dasturning interfeysi, asosiy elementlari, menyulari va ularning vazifalari batafsil tushuntirilgan. Shuningdek, dastur yordamida obyektlar yaratishning asosiy usullari haqida ma'lumot beriladi.
- 3D Studio Max grafik dasturida 3D-ob`ektlarning dastlabki tasvirini yaratish: Mazkur bo'lim 3D Studio Max dasturida 3D obyektlarni yaratishning dastlabki bosqichlarini o'rganishga qaratilgan. Unda dasturni ishga tushirish, interfeys bilan tanishish, geometrik obyektlar (faskali silindr, toroidal tugun) yaratish va ularni shakllantirish usullari batafsil bayon etilgan.
- Ob`ekt va ob`ektlar guruhini almashtirish: Ushbu mavzu obyektlarni almashtirish, ularni guruhlash va blokirovka qilish texnikalarini o'rganadi. Obyektlarni ajratish, rangini o'zgartirish, guruhlash va blokirovka qilish kabi amallar batafsil ko'rsatib berilgan.
- Oddiy modellashtirish, modifikatorlarni qo`llanilishi: Mazkur bo'limda obyektlarni modellashtirish va ularga modifikatorlarni qo'llash texnikalari o'rganiladi. Jumladan, materiallarni belgilash, yorug'lik manbalarini yaratish va ular yordamida obyektlarning ko'rinishini yaxshilash usullari ko'rsatilgan.
- Splaynlar yordamida modellashtirish: Ushbu mavzu 3D Studio Max dasturida splaynlar yordamida modellashtirishni o'rganishga bag'ishlangan. Unda oynalar, zinapoyalar, o'simliklar va boshqa murakkab obyektlarni yaratish usullari batafsil tushuntirilgan.