Autodesk 3ds Max

Ushbu hujjat Autodesk 3ds Max dasturiga bag'ishlangan referatdir. Unda dasturning tarixi, asosiy funksiyalari, modellashtirish usullari, vizualizatsiya modullari, plaginlar va skriptlar haqida ma'lumot berilgan. Referatda, shuningdek, dasturiy ta'minotning turli sohalarda qo'llanilishi, jumladan, arxitektura, dizayn va o'yin ishlab chiqarish haqida batafsil tushuntirish berilgan. Referat Autodesk 3ds Max dasturini o'rganishni boshlayotganlar uchun foydali qo'llanma bo'lishi mumkin.

Asosiy mavzular

  • Dastur tarixi: Autodesk 3ds Max dasturining yaratilish tarixi, dastlabki versiyalari va rivojlanish bosqichlari haqida ma'lumot berilgan. Unda dasturning dastlabki nomi (3D Studio DOS) dan hozirgi nomigacha o'zgarishlari va kompaniyaning rivojlanishidagi asosiy voqealar yoritilgan.
  • Modellashtirish: 3ds Max dasturida 3D modellashtirishning turli usullari va vositalari, jumladan, poligonal modellashtirish, NURBS modellashtirish, splaynlar bilan modellashtirish va boshqalar haqida ma'lumot berilgan.
  • Particle Systems: Zarrachalar tizimlarining asosiy turlari va ularning qo'llanilishi, jumladan, yomg'ir, qor, tutun, olov va boshqa effektlarni yaratish uchun qo'llaniladigan vositalar haqida tushuntirishlar berilgan.
  • Vizualizatsiya: 3ds Max dasturida vizualizatsiya jarayoni va uning bosqichlari, shuningdek, turli vizualizatsiya modullari (Scanline, Mental Ray, V-Ray va boshqalar) haqida ma'lumot berilgan. Vizualizatsiya sozlamalari, materiallar va effektlar haqida tushuntirishlar berilgan.
  • Plaginlar va MAXScript: 3ds Max dasturining imkoniyatlarini kengaytirish uchun qo'llaniladigan plaginlar va skriptlar haqida ma'lumot berilgan. Plaginlarning turli turlari (FumeFX, DreamScape, RealFlow va boshqalar) va MAXScript tilining asosiy funksiyalari haqida ma'lumotlar keltirilgan.