Macromedia Flesh dasturi yordamida animatsialarni hosil qilish
Ushbu kitob Macromedia Flash dasturi va uning imkoniyatlarini o'rganishga bag'ishlangan bo'lib, dastur interfeysi, asboblar paneli, animatsiya yaratish usullari, maskalar bilan ishlash, ranglar, qatlamlar va kadrlar bilan ishlash kabi asosiy tushunchalar va amaliy ko'nikmalarni qamrab oladi. Kitobda Macromedia Flash dasturida animatsiya yaratishning asosiy tamoyillari, jumladan, harakat va shakl animatsiyalari, hamda maskalar yordamida animatsiyalarni boyitish usullari batafsil tushuntirilgan. Shuningdek, kitobda turli xil fayllarni yaratish va ularni tashkil etish usullari hamda Macromedia Flash dasturining boshqa dasturlar bilan o'zaro aloqalari ko'rib chiqilgan.
Asosiy mavzular
- Macromedia Flash dasturi va uning imkoniyatlari: Flash texnologiyasining asosiy xususiyatlari, vektorli grafika, moslashuvchanlik, interaktivlik, multimedia dasturlar yaratish imkoniyati, web-brouzerlar bilan integratsiya, turli formatlar bilan ishlash, grafik va animatsion elementlar yaratish.
- Asboblar paneli (Tools): Chizish asboblari (Selection Tool, Subselection Tool, Line Tool, Lasso Tool, Pen Tool, Text Tool, Oval Tool, Rectangle Tool, Pencil Tool, Brush Tool), ob'ektlarni o'zgartirish asboblari (Free Transform Tool, Fill Transform Tool), rang quyish asboblari (Ink Bottle Tool, Paint Bucket Tool), rangni aniqlash asboblari (Eyedropper Tool), o'chirish asboblari (Eraser Tool), ish stolini boshqarish asboblari (Hand Tool, Zoom Tool).
- Ranglar bilan ishlash (Colors): Rang tanlash paneli (Color Mixer), RGB ranglar modeli, rang kombinatsiyalari, turli rang rejimlar (None, Solid, Linear, Radial, Bitmap), rangni belgilash asboblari, chiziq va soha rangini tanlash.
- Kadrlar va qatlamlar bilan ishlash (Frame va Layer): Animatsiya yaratishda qatlamlar va kadrlarning ahamiyati, Timeline oynasi, yangi qatlam yaratish, qatlamlarni boshqarish, kadrlarni qo'shish, Frame va Layer larning ko'rinishi.
- Animatsiya yaratish (Motion, Shape): Harakat animatsiyasi (Motion tweening), shakl animatsiyasi (Shape tweening), harakat traektoriyasi bo'yicha animatsiya, asosiy kadrlarni boshqarish, avtomatik animatsiya yaratish.
- Maska yaratish (Mask): Maskalar yordamida animatsiyalarni boyitish, maska qatlamini yaratish, maska effektini qo'llash, maska bilan ishlash.
- Belgilar (Symbol): Belgilarning asosiy elementlari, grafik tasvir, animatsiyalashgan klip yoki aktiv tugma yaratish, belgi yaratish vositalari.