3D MAX tizimining vazifasi ,3D MAX. asosiy tushunchalar. 3D MAX tizimini ishga tushirish va undan amallar bajarish

Ushbu kitob 3D Max dasturining asoslari va imkoniyatlariga bag'ishlangan. Unda dasturning interfeysi, asosiy geometrik ob'ektlar, ularni modellashtirish usullari, materiallar bilan ishlash, yoritish, animatsiya va virtual borliqni yaratish kabi mavzular yoritilgan. Kitob, dasturni o'rganishni boshlayotganlar va muhandislik ishlarida 3D modellarni yaratishni maqsad qilgan foydalanuvchilarga mo'ljallangan.

Asosiy mavzular

  • Dastur interfeysi: Dasturning asosiy elementlari, menyular, panellar, ko'rinish oynalari, buyruqlar va ularning funksiyalari.
  • Geometrik ob'ektlar: Asosiy geometrik shakllar (primitivlar), ularni yaratish va tahrirlash usullari, splaynlar, poligonal ob'ektlar, NURBS sirtlari, murakkab va dinamik ob'ektlar.
  • Materiallar: Materiallarni yaratish va tahrirlash, sirtning xususiyatlari (rang, shaffoflik, silliqlik), teksturalar va ularni ob'ektlarga qo'llash.
  • Yoritish: Yoritish manbalari, ularning turlari va sozlashlari, soyalar va yorug'lik effektlari.
  • Animatsiya: Animatsiyaning asosiy prinsiplari, kalit kadrlar, harakat yo'llari va animatsiya effektlari.
  • Virtual borliq: Virtual borliqni yaratish, ob'ektlarni import va eksport qilish, virtual reallik qurilmalari bilan ishlash.