Development games in Unity3d

Ushbu kitob Unity3D o'yin dvigatelida 2D o'yinlarni yaratish jarayonini qamrab oladi. Unda o'yinni loyihalash, analitik ko'rib chiqish, o'yin muhitini yaratish, grafika va skriptlar bilan ishlash, hamda o'yinni optimallashtirish va tayyorlash bosqichlari batafsil tushuntirilgan. Kitob davomida Unity muhitining asosiy funksiyalari, interfeysi va o'yin yaratishdagi asosiy tushunchalar, jumladan GameObjectlar, komponentlar, skriptlar va vizual dasturlash elementlari yoritiladi. Materiallar nazariy ma'lumotlar, amaliy misollar va skrinshotlar bilan boyitilgan bo'lib, o'quvchilarga o'yin yaratishning barcha jabhalarini tushunishga yordam beradi.

Asosiy mavzular

  • Kirish va analitik ko'rib chiqish: O'yinlarni yaratishga kirish, o'yin dvigatellari va Unity3D ning afzalliklari, o'yin talablari va analitik ko'rib chiqish jarayoni.
  • O'yin muhitini yaratish: Unity muhitida yangi loyihani yaratish, interfeys bilan tanishish, asosiy oynalar va ularning funksiyalari, aktivlar bilan ishlash va import qilish.
  • Grafika va vizual elementlar: 2D grafikalarni yaratish uchun Adobe Illustrator dan foydalanish, sprite va sprite instrumentlari bilan ishlash, import va sozlash.
  • Skriptlar bilan ishlash: Skriptlar bilan ishlashning asosiy tushunchalari, C# va UnityScript tillari, skriptlarni yaratish va GameObjectlarga biriktirish, skriptlar yordamida o'yin harakatlarini boshqarish.
  • O'yinni sozlash va tayyorlash: O'yinni sozlash, o'yin qoidalarini yaratish, optimallashtirish va platformalar uchun tayyorlash, o'yinni kompilyatsiya qilish va ishga tushirish.
  • Hayot xavfsizligi va ekologiya: Ish joyida xavfsizlik qoidalari, elektromagnit maydonlarning inson salomatligiga ta'siri va ulardan himoyalanish usullari, xavfli vaziyatlar va ularning oldini olish.