Компьютер графикаси ва дизайн
Ushbu kitob kompyuter grafikasi va dizayni asoslarini o'rganishga bag'ishlangan bo'lib, talabalarga mo'ljallangan ma'ruzalar matnidir. Unda kompyuter grafikasining mohiyati, tasvir yaratish usullari, grafik dasturlash, uch o'lchovli modellashtirish, ranglar bilan ishlash va fazoviy shakllarni tasvirlash kabi asosiy mavzular batafsil yoritilgan. Kitob, shuningdek, Adobe Photoshop kabi grafik dasturlarning imkoniyatlarini ham ko'rib chiqadi.
Asosiy mavzular
- Kompyuter grafikasi va tasvir yaratish usullari: Kompyuter grafikasining asosiy tushunchalari, tasvir chiqarish usullari (vektorli, rastrli), grafik tizimlar va ularning tuzilishi, interaktiv dasturlashning ergonomik faktorlari.
- Geometrik o'zgartirishlar: Ikki va uch o'lchovli geometrik o'zgartirishlar (siljitish, masshtablash, burish), bir xil koordinatalar, o'zgartirishlar kompozitsiyasi, matritsalar bilan ishlash.
- Proektsiyalar: Uch o'lchovli tasvirlarni ekranga chiqarish usullari, markazlashgan va parallel proektsiyalar, ortografik va aksonometrik proektsiyalar, yassi geometrik proektsiyalar.
- Ko'rinadigan sirtlarni aniqlash va bo'yash: Ko'rinmaydigan qirralarni olib tashlash algoritmlari (qatorlab tahlil, sohalarga bo'lish), yoritish modellari (diffuz, oynali akslanish), shaffof sirtlarni modellashtirish, bu yash usullari.
- Rastrli grafika algoritmlari: Kesmani rastrli ko'rinishga o'tkazish algoritmlari (oddiy qadam-baqadam, Brezenxem), chiziqlarning ravshanligi, literalar, aylana razvertkasi, sirtlarni detallash.
- Ranglar bilan ishlash: Axromatik va xromatik ranglar, RGB va CMY rang modellari, SVH rang modeli, ranglarni tanlash usullari.
- Fazoviy shakllarni chiqarish: Fazoviy shakllarni tasvirlash usullari, setka yasash usullari (poligonal setkalar), Adobe Photoshop imkoniyatlari.
- Adobe Photoshop bilan ishlash: Adobe Photoshop interfeysi, asosiy menyular, asboblar paneli, тасвир форматлари, тасвир улчамлари, History и Action darachalari, тасвирлар билан ишлash.