🔍

Использование списков (menus), виды(views) и рисунки (images)

Ushbu kitob Android operatsion tizimida foydalanuvchi interfeysini yaratishning turli jihatlarini, jumladan menyular, ko'rinishlar (views), rasmlar, tugmalar va boshqa vizual elementlarni qanday qilib dasturlashni tushuntirib beradi. Unda Android dasturlashning asosiy tamoyillari, XML yordamida interfeysni loyihalash, XML resurslaridan foydalanish va kod orqali elementlarni boshqarish kabi mavzular chuqur o'rganiladi. Kitobda ImageSwitcher va GridView kabi murakkabroq komponentlar, shuningdek, animatsiyalar va navigatsiya elementlari ham yoritilgan.

🔑 Kalit soʻz🎯 74.2%

Визуализация

Ushbu kitob O'zbekiston Respublikasi Oliy va O'rta maxsus ta'lim vazirligi tomonidan nashr etilgan bo'lib, unda 3D kompyuter grafikasini yaratishning nazariy va amaliy jihatlari batafsil yoritilgan. Kitobda kompyuter grafikasining asosiy tushunchalari, 3D modellashtirish, matnli va graficheskiy obyektlarni chizish usullari, animatsiya yaratish, multimedia imkoniyatlari, shuningdek, Maple dasturida turli xil grafiklarni, jumladan, ko'p o'lchamli va animatsiyalangan grafiklarni hosil qilish usullari o'rgatiladi. Kitob talabalar, o'qituvchilar va kompyuter grafikasini o'rganuvchilar uchun mo'ljallangan.

🔑 Kalit soʻz🎯 73.7%

Градиентно подобное отображение основного функ-ционала вариационного исчисления в банаховом пространстве

Ushbu ilmiy maqola variatsion hisobning asosiy funksionalini gradientga moslikni Banque fazosida o'rganadi. Maqolada gradientga mos likning aniqlanishi, uning xossalarini o'rganish va differensial tenglamalarni o'z ichiga olgan matematik fizika masalalarini hal etishda undan foydalanish ko'rsatib berilgan. Mualliflar, xususan, Banach fazosida funksionalning gradientga mosligini tadqiq qilish orqali uni aniqlash va uning asosiy xossalarini keltirib o'tishga harakat qilishgan. Shuningdek, gradientga mos funksional asosida paydo bo'ladigan differensial tenglamalarni yechish usullari ko'rib chiqilgan.

🔑 Kalit soʻz🎯 73.7%

Программируем графику

Ushbu kitob HTML sahifalarida grafik tasvirlarni o'zgartirish, animatsiya yaratish va grafikani optimallashtirish usullarini o'rgatadi. Unda JavaScript yordamida grafik ob'ektlar bilan ishlash, animatsiyani boshqarish, tasvirlarni yuklashni optimallashtirish va murakkab menyularni yaratish kabi mavzular ko'rib chiqiladi. Kitob dasturchilarga veb-sahifalarni yanada jozibali va interaktiv qilish uchun zarur bo'lgan bilim va ko'nikmalarni beradi.

🔑 Kalit soʻz🎯 73.1%